• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Warta Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa : Bahasa Inggris Bahasa Indonesia
Semua Komputer Filsafat Agama Ilmu-ilmu Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Kesusastraan Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
  1. PERPUSTAKAAN SD YASPORBI I
  2. Katalog
  3. Penggunaan Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Biologi Intera...
THESIS
Repositori Kemendikdasmen
Kembali

Penggunaan Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Biologi Interaktif Terhadap Penguasaan Konsep Siswa

Oktaviani, Bintang

Quizizz merupakan media pembelajaran biologi interaktif berbasis digital yang
menyajikan kuis dengan unsur permainan (gamifikasi) yang digunakan sebagai
sarana untuk membantu siswa dalam memahami dan memperkuat penguasaan
konsep dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
pengaruh penggunaan Quizizz sebagai media pembelajaran biologi interaktif
terhadap penguasaan konsep siswa kelas X SMA Negeri 2 Pekanbaru. Populasi
dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA Negeri 2 Pekanbaru tahun
ajaran 2026/2027. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain
quasi eksperimen berupa matching only pretest-posttest control group design.
Sampel penelitian terdiri dari kelas eksperimen sebanyak 44 siswa dan kelas
kontrol sebanyak 44 siswa yang diambil dengan teknik purposive sampling.
Instrumen penelitian berupa modul ajar, LKPD, soal pretest dan posttest, serta
lembar observasi keaktifan siswa dan aktivitas guru. Teknik pengumpulan data
dilakukan melalui tes penguasaan konsep dan observasi. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa rerata nilai N-Gain penguasaan konsep pada kelas kontrol
sebesar 0,38 (kategori sedang), sedangkan pada kelas eksperimen sebesar 0,54
(kategori sedang). Hasil uji-t terhadap nilai N-Gain diperoleh nilai signifikansi
(Sig. 2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, sehingga Hâ‚€ ditolak. Hal ini menunjukkan
terdapat perbedaan yang signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol
terhadap penguasaan konsep siswa. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan
Quizizz sebagai media pembelajaran biologi interaktif berpengaruh signifikan
terhadap penguasaan konsep siswa pada materi bakteri di SMA Negeri 2
Pekanbaru.
Informasi Repositori
Jenis
Thesis
Detail Information
Tahun
2026
Bahasa
id
Last Updated
2026-04-20T07:21:15Z
Subjects / Keywords
L Education (General) QH301 Biology
Akses Dokumen
Unduh PDF
Hak Cipta & Lisensi

Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.

Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.

PERPUSTAKAAN SD YASPORBI I
PERPUSTAKAAN SD YASPORBI I
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Pengunjung

Hari ini 7.314
Online: 7.314 Onsite: 0
Bulan ini 143.884
Online: 143.828 Onsite: 56
Total 436.273
Online: 406.580 Onsite: 29.693

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar